液晶显示模块的亮度的特定知识有哪些
来源: 发布时间:2020-07-22 点击量:958
LCD是一种介于固态与液态之间的物质,本身是不能发光的,需借助要额外的光源才行。因此,灯管数目关系着一个液晶显示器进行亮度。最早的液晶显示器只有上下两个灯管,发展到现在,普及型的最低也是四灯,高端的是六灯。四灯管进行设计可以分为以下三种不同摆放各种形式:一种是四个边各有自己一个普通灯管,但缺点是中间会出现黑影,解决的方法主要就是由上到下四个灯管平排列的方式,后一种是“U”型的摆放活动形式,其实是两灯变相发展产生的两根灯管。六灯管设计实际使用的是三根灯管,厂商将三根灯管都弯成“U”型,然后平行放置,所以就看起来好像由六根灯管做成似的。
亮度是一个比较重要的指标,越亮的LCD模块提供很远的样子,从液晶显示墙的一排中脱颖而出,我们经常在CRT技术通过增加荫罩管电流轰击荧光粉突出看到,产生更亮的效果,
这样的技术,一般是以牺牲画质,和显示器的寿命来换取的,所有采用此类技术的液晶显示模块在缺省状态下都是普亮的,总要按个钮才能实行,按一下3X亮玩游戏;再按一变成5X亮看影碟,他细一看都变糊了,要看文本还得老实的回到普通的文本模式,这样的设计其实就是让大家不要常用高亮.LCD显示亮度的原理和CRT不一样,他们是靠面板后面的背光灯管的亮度来实现的.所以灯管要设计的多,发光效率才会更加均匀。
早期卖液晶时和别人说液晶是三根已是很牛的事了,但当时有个公司,就搞出了一个六灯管技术,其实也就是把三管弯成了”U”型,变成了所谓的六根;这样的六灯管设计,加上灯管发光本身就很强,面板就看到很亮。所以好的液晶不是一味强调亮度,而是更加强调对比度。